可卡马克却不这样啊。卡马克练过空手道,但没怎么接触过超脱现实的武侠功夫。这位研究连击系统,只是为了打出更高的分数而已。
很快,他的背包里就堆满了各种神谕,然后融合、再刷满、再融合……卡马克早就见识到了这个游戏的乐趣了。可每当想关掉游戏时,就忍不住想:“再刷一个,就能融合成新的了。”
这一刷,就又玩了十多分钟。
直到游戏遇到了个Bug,自动退出,卡马克才舒了口气。这游戏真是魔性,居然能拉着让人舍不得退出。
他打算去找王不负,谈合作开发引擎的事情了。在卡马克看来,王不负已经凭着这个游戏雏形证明了自己。
不过……卡马克才站起就又坐下来。刚才好像搞了四个小型的风之神谕,是不是再进去刷一会,看看中型的神谕是什么摸样的……他忍不住把鼠标移到了游戏图标上。
明知道这游戏仅仅只是雏形,没有英文版,没有剧情,bug一大堆,各方面都不完美,存档也没什么价值。可他还是点进去了,心说反正来中国就是度假的,又没什么事情,不如多看看王不负的设计呢。
等再刷一阵子,彻底摸透这些乐趣。再去找王不负也不迟。
……
王不负没有第一时间进入游戏。轲编剧来找他,谈游戏内部文本的问题。等王不负决定了这件事,方才进入游戏。
拖了会时间,他已经很迫不及待了,想要赶快玩到这款完全由他设计的游戏。
在他看来,靠游戏赚钱始终是第二位,首位绝对是做出以前他玩不到而又想玩的游戏。他对神谕系统倒没那么期待,更喜欢刷灵魄升级的玩法。
游戏现在只是雏形,各种试错之类的事情都没有做。王不负才刚刚进入游戏,就不知道什么原因导致了闪退。再次进入,则奇怪地完全没事。
他让程序方面找原因,自己则继续游戏。
这款2D游戏的绘图质量和华丽搭不上边,大概和印象中的《真.倚天屠龙记》差不多。不过王不负也知道认命,不会在如今过分追求画质。玩法最为重要。
开场之前“应该”有一段CG动画,之后还有一段剧情,讲述楚国士兵临危受命,前去寻找秦国军队,交代完来龙去脉,方才让玩家控制角色。
不过现在这些东西都还没做进去。直接就可以开始冒险了。
此时的背包里,还有一本日记,这是不能丢掉的关键道具。日记开始就有数十页纸的字,玩家要是愿意看,就能稍稍了解到王不负所设计的这个世界观。
日记以一名战士的口吻,写明了“楚城被秦国大军包围。即将城破之际,双方一同穿越到异世界”的故事。
来到异世界后,秦国军队就退兵了,并且离开去寻找回家的办法。楚国军民则开始艰难地重建、修缮
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