傲江湖》。在那个游戏里,大胆地采用了3d画面,似是雄心万丈。结果高开低走。地图、战斗,整个游戏里到处都有赶工的痕迹。让人想不通,制作商都采用3d画面了,整个游戏为何那么粗糙,自砸招牌?
现在玩家们明白了。要是制作商当时对市场有信心,相信玩家们会给精良制作予公平回报,会不会追加投资,将《笑傲江湖》做成真正的经典?
这个问题的答案,玩家们是永远都不知道了。但国产游戏现在陷入恶性循环。他们却看到了。怎么解决?
他们当然希望国产游戏能够崛起,能够傲立世界之巅。让外国大鼻子吭哧吭哧地玩中国的汉唐历史、山海经的世界、做武侠梦……
可是,他们只想看到那个结果。而要实现那个结果的过程。是需要阵痛、需要玩家们的付出的。需要玩家们持续不断地大量为国产游戏买单,才能催养出一片适合厂商大展拳脚的土壤。
谁心里愿意去做那个冤大头?要到费劲去书店,花59块钱买一个大盒子,冒着被路人当傻瓜看的眼光,拿回家说不定还会被父母家人讲闲话。搞了这么麻烦,结果游戏的质量,真的值59块钱么?
冲动起来,去买一次两次可以。但一次两次无济于事。所有人心中都忍不住想,若是没有青瓷科技的出现,没有王不负的出现。国产游戏真的就无力回天了吧。
好在有王不负出现了。玩家们从帖子中,了解到国产游戏的真实处境。越来越现,王不负真的不一样,比起别人,他就好像活在自己的世界里一样。
在国产游戏无法以质量取胜的时候,他拿出了连美国人都惊叹的《狂潮》。在玩家们为价格而犹豫的时候,他放弃利润采用低价策略。在整个社会都对电子游戏报以偏见的时候,他在央视上为玩家们言。在国产游戏市场低迷的大环境下,他做了网站广告业务,为游戏产业输血。
现在,王不负还要做游戏盒,彻底击破那个恶性循环。
玩家们对比帖子上的现实,再看王不负的作为,真的怀疑,要么是自己没睡醒,要么就是王不负还做着梦。
就算是梦,大家也一起去把它做完吧。玩家们心中都在想。
帖者总共写了好几万字。他在最后写道:“就算青瓷科技做小游戏,我也要付费。这是我唯一能做的事情了。”
看到这里的玩家们,已经没有了不切实际的幻想。知道路要一步步地走,他们反而静下心来了。帖者说得没错,他们没有办法帮什么别的忙,能做的,也就是为游戏付费了。
大家心里突然有了一种使命感,不再只是看着王不负的表演、期待着那位大神作出什么成就。而是要跟随在他身后,帮助他,一起实现国产游戏的崛起。
这篇长帖,很快从猫扑流传开
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