害,和艺术总监那两千六百多的伤害差的太远了。
“看来适合我的招式还没做出来。”张淳换成了原先的技能组合,叹气不已。
他突然问道:“刘坤,你把你上周给大神的策划案拿给我看下。”
“你不是看过么?我写的东西没这么好玩。我自己都没想到能做得这么好玩。”艺术总监说道。
艺术总监说得没错。策划案中,只有玩家自定义技能,和评分系统。但是没有按键增强来承上启下。感觉没有大神演绎得这么吸引人。
张淳看着策划书,感叹道:“看来大神是想把APRG的动作元素做到极致了。”
连招就已经爽到不行了,同时还鼓励玩家通过砸键盘的方式,来增强技能的威力,同时将游戏和现实联系起来。
没想到王不负能在动作两个字上玩出这么多文章。不知道接下来的角色扮演,还能做成什么样?
张淳又郁闷地对艺术总监说:“你不是说要和我一起专注做即时策略游戏么?怎么不见你出点这方面的建议?”
“这是我以前的想法……那时候我还没来目标软件呢……”艺术总监委屈道。
“……”张淳没法为创意怪罪员工。只好在心里想,什么时候他对即时策略游戏的理解,也能达到王不负对“动作”的理解就好了。
……
数据调整缓慢而枯燥,提出设想很轻松,但要做好就难了。需要根据员工们的反应,不断地调整。
结果经常是“一代补丁一代王”。新增加的技能、调整后的冷门技能,都会催生出新的组合,可也会导致原本受欢迎的技能遭到冷遇。王不负头都大了。
他都愁死了,目前还只是摸索怎么组合技能,没有考虑怎么让技能在升级时给其他技能提供加成,就已经这么麻烦了。真的想在那个X轴和Y轴上画个上扬线,并不容易啊。
至于怎么让技能升级时互相加成,王不负有了个模糊的概念。把选择权给玩家,并且鼓励他们尽可能地升级用不着的技能。
不过现在他已经头昏脑涨了,正好明天换换脑子,歇一天。
明天是情人节……王不负不过这节,他说好了的,带仙仙过生日。
具体安排也就是出去玩玩吧?仙仙天天跟在她妈妈后面,肯定不像平常小孩子玩得那么多。晚上再切个蛋糕,唱生日歌就行了。
何轻烟那边也做好了准备,最近她每天要去美容院呆两个小时,做保养。大把钱砸下去,效果还是很显著的,皮肤变细腻了许多。她还连着好几天都睡足八小时,将黑眼圈和眼袋都给睡淡了,争取明天彻底睡没,漂漂亮亮地站在他的面前!
她这会正蒙着面膜,和仙仙说着话:“他说好了,明天一起去动物园。那里就是臭了点,可是能喂小兔子呢。”
何轻烟开口说话,摸样就更怪了,她在牙
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