2)第二百九十四章 验证玩法_重生大玩家
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  来了,还有张淳也巴巴地跑过来。实在想看看,价值一万七的创意究竟是什么样子的。

  “你真的做出来了?这么快?”艺术总监接到电话就吃惊了,来了后还是无法相信。这才几天时间,这就做好了啊?

  “只是做了个简单的测试版,先试验一下这个玩法的可行‘性’。接下来我还会认真做个验证版出来。”王不负说着。让艺术总监眼见为实。

  艺术总监坐下来,将信将疑地按下鼠标右键。顿时屏幕里的角‘色’就再开始放连招了。

  他连着看了两遍,兴奋得难以自持:“对对对!就是这样的连招!我一直想玩的就是这个!这样就不用盯着血条看了!可以专心看着技能!”

  张淳看着屏幕。想不到,学美术出生的艺术总监,居然真的能想出这种创意!

  张淳也是玩家,同样觉得你来我往的传统rpg游戏实在太傻了。主角既然学了那么多技能,关键时候就就该一股脑地甩到敌人头上才对。慢吞吞地这打一下那边打一下的,有什么意思?

  真正的角‘色’扮演类游戏,就该是这个样子的!

  王不负在旁边指点道:“在释放招式的同时,还可以按下相应按键,提高招式威力。”

  艺术总监连忙试验。他一时还记不住那么多按键。先记好第一个技能的按键增强怎么放。然后果然准确地按了出来。

  只见角‘色’冲向兽人时,还有了光影效果。整个人好像子弹头一样,浑身带起了个很大的冲击‘波’。那冲击‘波’撞在怪物上。额外多造成了次伤害。

  “这样子,就比我想的还要好了!”艺术总监惊喜无比。他的感觉最为直观。通过在键盘上按出了三个按键,他的行为传导到了游戏中,然后主角作出了相应的反应。就好像游戏的主角成为了他的化身一样,真的太令人惊喜了!

  艺术总监反复试验。终于能把三个技能都按出按键增强了。虽然后两个技能只能按到一个键,但也产生了变化啊!

  这个按键的行为,起的作用简直令人感觉神奇。技能的变化是他‘操’作出来的,于是艺术总监对角‘色’所释放的技能更加珍视。好像游戏和现实就通过了按键盘这个小小举动,建立起了联系似的。

  张淳知道青瓷科技在反作弊上的能力,所以不担心这个玩法会被玩家歪曲。他看着艺术总监按键盘,然后角‘色’就放出了更华丽的招式,好奇这游戏的‘操’作难度,说道:“我来试试看。”

  “我再来一次……”艺术总监说着,拉着游戏角‘色’跑远,然后再开始使用连招。看那个子弹头撞兽人的过程。

  他放过了中间的那剑盾技能,没有按键,全神贯注地等着最后一个技能到来的时机。等角‘色’那个原地转身结束,他立刻按出了最后那双剑系技

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