镜男带动,有四五个青年也跑上来,拿着钱说:“老板,也给我来二十个游戏币。”
听说马上能玩到《我的抗日》第二章。玩家们都心痒难耐。一时间,整个网吧的屏幕全部在打第一章。
好多人时不时过去看看老板的屏幕,问下进度。
于是整个网吧就听见老板不耐烦的声音。
“才多久啊。百分之二十都不到。”
“嗯,到一半了。”
“快了,百分之八十了。”
老板都被烦死了,基本上隔个五分钟,就有人过来问下进度。下载度又不是他能控制的好不好!
等终于下载好并且共享出去,所有的电脑都整齐划一地开始安装了。
眼镜男也盯着安装进度条猛看,心跳得飞快。
等真的进入游戏,还在菜单界面呢,先听着耳机里传来的嘹亮军号声。眼镜男的眼睛就有点湿润了。
国外的游戏大作,会用这种军号做背景乐么?只有中国人做的抗日游戏。才能让他听到军号的啊!
只这先声夺人的一个细节,就让眼镜男看到了青瓷科技的情怀。
现在只是o1年。情怀还不能卖三千块,但十五块是能卖的。
有四个玩家也被军号声触动了情怀,一扔耳机,噔噔噔地跑到网吧老板面前,把钱往台子上一拍,说要买游戏币。还连连催促老板快点,好回去继续玩。
眼镜男刚才付过钱,这会只觉得那钱花得真心值得。心满意足地正式进入游戏。
正如他想象的一样,这个游戏非常的好玩!
试玩是在上上周布的,自从玩过试玩,他就心痒眼馋了。只要游戏不跳票,并且最终作品的质量能够满足他,那么他转眼就会忘了猫抓心的感觉。之前吊起来的胃口落回肚子里,更加地享受游戏。
一些质量不佳的游戏要想这么玩的话,那就是作死。干一次名声就臭了。青瓷科技则不同,王不负确实存了吊胃口的心思,但是《我的抗日》第二章的质量有目共睹,绝对没有任何苟且的地方。
除了青瓷科技的内部员工,还有云润的九个人、四百多位测试玩家都可以证明游戏的质量。因此不管玩家对这游戏产生多高的期待,这游戏全都能予以满足。
眼镜男就是这样,别看刚才黑王不负黑得飞起,这会对青瓷科技和“坑神”却更加忠诚。
从游戏环境的建模,再到新增的数种击杀特效,甚至还有“增强实景感”这个小细节,都让眼镜男服了。
虽然在试玩中已经见过了所有新增的击杀特效。也玩过了很多次。可是真的在完整的游戏中体验到击杀特效,就又是另一种感觉。
冷静地瞄准后,打穿头盔的击杀特效。好不容易抢到一迫击炮弹后轰出来的击杀特效。忍着冲动等敌人靠近后再扔手榴弹的击杀特效。抱着不成功便成仁的心态按qte时的击杀特效……
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