受益的看完了,看看惩罚:
惩罚一:取消所有自动完成机制,改为手动操作模式。
惩罚二:兵器制作失败时,会出现15分钟的冥思时间,冥思时间内全属性降低50%,惩罚时间会叠加,下线不会清除。
惩罚三:装备弓箭兵器时,不能装备除饰品外的其他装备,无需装备自动生效的例外。
惩罚四:装备弓箭兵器时,所有减伤、无敌、免疫、恢复效果无效,战斗期间无法取下兵器。
惩罚五:取下兵器时,恢复效果降低50%,持续15秒,15秒后才可以重新装备兵器。
此技能达到一定的献祭额度之后,可升级。
……阿吞顿时懵了……
高兴坏了!那是自然,这突如其来的幸福,简直就是……
无法用言语来表达……
初级制弓术(变异)的升级成功,就已经让阿吞欣喜若狂了。
而现在,突如其来连升2级,直接到了高级,看到眼前的这些提示,阿吞真的是一时间忘了自己姓啥名谁……
第一条,忽略……
第二条,所有属性增加15%。当然,不能穿其他装备限制了这一条的作用,可收益绝对可观!
第三条,一发三矢。
这对用弓的高手来说不难,可不同的是:
游戏是游戏,即使你游戏里做到了,可没有得到系统的承认,你其他2发箭矢只能算是迷惑对手的作用,没有什么实际攻击力。
就像之前轰天炮用的那一招蹬地腿,没那个技能书她也能做出来,可不同的是衔接效果不一样,得不到系统的承认。
第四条,附加特性。
特性阿吞之前已经接触过,包罗万象,好的特性会使一件装备的价格翻上几倍甚至几百倍。
第五条,可以越5级使用弓箭兵器。
《惊天》装备是以5级为一个坎,虽然现在阿吞等级低到可以忽略,可练起来之后,效果可想而知。
而新增加的惩罚四、惩罚五,只是一种游戏里的平衡,避免这个职业太过无敌。
同时也定性了这个职业,就是个高爆发的脆皮,先是不能装备防具,而后又是战斗期间保护、恢复无效,就是个“见光死”的职业。
“徒儿,徒儿,你怎么了?”
黄师傅使劲儿地摇着阿吞,阿吞却像着了魔一样,傻愣着不动,口水都快要流出来了……
“师傅,何事?”
就在黄师傅以为阿吞中毒或者中邪了的时候,阿吞才晃过神来……
“你怎么了?没事吧?”黄师傅很关切地说。
“没,没事了。师傅。刚才是太兴奋了,所以失礼了。”
“嗯,为师看好你!这把弓就送给为师当礼物了。”
“那是自然。师傅去提亲的时候带着这把弓,也是个凭证。”
“那是,那是,为师多谢你了。”
“应该的,应该的。”
……
黄师傅拿起弓就走,刚走到门口好像记起什么
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