的熟练度,只是会提高单个“剑技”的流畅性、力量、速度、伤害数值之类的属性而已。
单个“剑技”的熟练度的提高,并没有太好的办法降低释放“剑技”后所带来的僵直,想要克服那种因为系统引导身体而产生的僵直,必须要靠玩家们自己想办法。
而“剑技连携”,毫无疑问是原本的桐人所给出的一种完美答案,在之后的新生ALO中,虽然重新安装了“剑技系统”,但是像“二刀流”、“神圣剑”这类影响游戏公平性的的特有技能却并没有安装。
桐人凭着自己的强大天赋,装备两把武器使出了系统外技能“剑技连携“,通过左右手交替使用附有魔法的“单手剑剑技”,极大的抵消了使用剑技后的攻击僵直。
虽然那时的ALO已经没有了“二刀流”这个技能,但是桐人在没有系统的辅助帮助之下,百分之九十九的重现了“双重扇形斩”、“星爆气流斩”这些招式,并且在对人、对怪物战的实验里证明了有效性,这只能说桐人确实有一定的剑道天赋和游戏天赋,能为常人所不能为。
于是在凌泽的贴心指导之下,SAO中原本因为“二刀流”这个技能,而有一定的底气,并没有在“剑技连携”方面下苦工的桐人,现在却已经早早的学会了“剑技连携”,克莱因和“风林火山”的几位就学不会,这种“系统外技能”确实很吃个人天赋。
“啊啊啊!”
桐人举起单手直剑,向着凌泽就是一招“愤怒刺击”,这是“单手直剑技能组”的基本突刺技能,桐人整个人如同一根利剑一般,迅速的掠空突刺至凌泽面前。
凌泽轻松写意的一闪,在看到桐人的动作之后,他就已经明白了对方的“剑技”是哪个,可以十分轻松的做出应对。
“锵!”
一击未中,面对凌泽斜斩过来的太刀,桐人精神紧绷,他立刻取消“剑技”后摇,接上了下一个“剑技”,用一招“上斜斩”挡住了凌泽的进攻,这让凌泽满意的点了点头,这正是他所想要看到的表现。
桐人咬了咬牙,一个振刀弹开,成功将自己从被压制的情况之下解放了出来,当然,也是因为凌泽并没有再继续的猛攻。
桐人有些难受,这说明他还是没给凌泽什么压力,对方仍然游刃有余的在训练他。
虽然桐人也认为,以凌泽大哥的努力,和他本身就具备的,那种令人感到匪夷所思的剑术和战斗经验,能够对他们形成压制,是很正常的事情,但他还是不甘心。
就在桐人的心中震动时,凌泽已经迅速迈步向前,抓住桐人“走神”的瞬间发动了攻击。
“这样是会死的。”
凌泽的刀,悬停在了桐人的头顶,他有些奇怪的提醒了不在状态的桐人一句。
“对不起,我会集中精神。”
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