扔下比尔退出了游戏,立刻执行删号操作,超级计算机热情洋溢的提示:亲爱的玩家,系统探知您正在进行特殊的任务,无法删除人物,由于虚拟游戏绑定脑波,除非您放弃本游戏,否则还请您继续完成您的任务。
李洁听了有些哭笑不得,自己已经无法继续了还继续毛的任务呀,这千把块算是白花了,我顶死玻璃渣的肺呀!
一肚子气的李洁先去了卫生间,七点了居然没人抢,真是稀奇,然后回来就填肚子,越想越不对劲,等吃完了泡面,虽然纯洁但是并不愚蠢的李洁有了新的想法和领悟。
首先就是玻璃渣公司打破“人类世界”的世界观设计,加上了地下城元素,绝不是无缘无故的,这是为什么!?根据自己接到的不可能完成的任务看,地下城和玩家所在的地上世界那是死敌,见面谁不把谁干死不算完,由此推测,加上了地下世界元素就是为了给绝大多数玩家再设置一道障碍和难度,挖坟就是指引其中一部分玩家投入到大多数玩家对立面的引导性任务,能在漆黑的夜晚愿意接受在阴森坟地挖坑盗墓的玩家心理素质一般都比较强,比较容易接受黑暗的地下世界,也不会再大染缸里受到什么心理上的障碍,免的玻璃渣公司引起什么官司来,如果猜的不错的话,也就游戏开始第一天坟地里有这个引导性的任务,一个新手村就一个人可以接,因为剧情的结果就是比尔消失了,成了骷髅了,由此有理由相信加入地下世界的玩家不会很多,在接任务前放弃的肯定不少,如此少的玩家加入地下城来和绝大多数玩家对抗,无疑地下世界的玩家处于绝对的弱势地位,那么推断的结果就是超级计算机不大可能让加入了地下城的玩家无路可走,不然怎么成长起来和绝大多数玩家对抗呢?可是路在哪里呢?自己貌似一点办法都没有!
先不去想这个问题,玻璃渣公司的目的也渐渐在李洁心中明确了,“人类世界”里阵营是有的,都是玩家扮演,可在虚拟游戏里就不行,因为恐怕没人愿意在虚拟游戏里顶着兽人亡灵那丑陋的脸,据说游戏里可以XX,很难想象一个兽人或者是亡灵有MM愿意和其XX的,那得多变态的女孩子才会愿意呀,所以毫无疑问的,亡灵已经有了一种,兽人巨魔什么的都肯定会有,毕竟王国联盟里玩家可以选择其他友善种族,那么亡灵兽人什么的只能作为敌对NPC势力出现了,于是玻璃渣公司肯定考虑到一个问题,游戏难度越大,寿命才越久,就算玩家之间同阵营也会因为各种原因内耗,就算把敌对NPC势力设计的再牛叉,玩家的智慧也是无穷的,总有推倒一切的一天,那天也就是游戏走向衰亡的一天了,这也是为什么网络游
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