梁佟躲着感应中被标记的超能者敌人,如同开了透视挂一般的在街道,马路,建筑中,躲避着敌人,快速的穿梭着,朝着下一个目标前去,如同一个刺客一般不断的精准击杀处决一个个“落单”的敌人。
虽然处决机制看起来非常的强悍,具有秒杀能力,但是梁佟也看得出来这个技能的局限性。
属性比自己高的人,面对自己,就不一定会陷入恐惧,而没有恐惧的标记目标,则不会被自己的处决给秒杀。
每次处决,都会消耗50层恶意值,对一个敌人而言,是50秒的挂机盯梢,对两个在一起的敌人而言,是25秒的挂机盯梢,处决也是在消耗自己当前的5点提升的属性值。
简单来说,这就是个打虐菜局稳如老狗,打劣势局惨兮兮的技能,甚至技能机制被敌人知晓的话,自己会更惨。
当然,如果将属性吸够几千几万的话,那就更稳了。
只可惜三阶段之后每100层也才加10%的二阶段属性,还是加法,不是乘法。
对于自己目前的属性而言,也就是每100层加十点属性,说不多也不多,说不少也不少,但是吸到后期会疲软,因为吸够100层才加十点,一个目标吸一个小时是3600的恶意值,360的属性提升。
所以这是个打少大佬带多菜批局非常稳的技能,只要自己前期躲着属性比自己高的大佬,专门挑彩批吸恶意值,把恶意值吸高,在从强到弱逐渐处决,那么就会好打很多。
但是这毕竟是现实不是游戏,梁佟也明白另外一个道理。
如果对方的强者,领头人,大佬突然死光了,那么会怎么样?
而且对方肯定有超级强者压阵,自己太强,出面硬刚这群小弟,他们的超级强者绝对出手。
梁佟可不相信军方里没有属性破百甚至千的人,这不出手,平白让这群属性10~90左右的敌人在这里乱搞?肯定是不可能的。
肯定是军方的强者也被牵制了下来。
要知道硫萌这种中立炼金师都有500的属性,军方强者少说也有上千的属性值。
自己那提升几百点的属性看起来就很少了。
没了百夫长,领头人,没了主心骨,这群人当然就是乱成一锅粥。
乱成一锅粥这好吗?
不,这不好,对方是有组织的人,乱是不会乱太多的,绝对会用更强的警戒手段,或者抱团,因为没了主心骨,他们就意识到了他们的中低战力不会是自己的对手,甚至超级强者就会出手。
能对自己造成巨大威胁的,必然是他们的顶尖战力,其次是中间战力,末尾战力再菜也是辅助酱油,可不能小瞧。
根据梁佟的思考,先干掉中坚战力,在干掉末尾战力,最后才处理他们的百夫长才是最正确的打法。
毕竟,没了中坚战力的支援,没了末
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